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コンピューター・グラフィックス(CG)の新しい表現技法。従来のCGで造形データの動きは、デザイナーたちの地道な手作業によってつくられてきた。これにかかる膨大な手間を省くため、忠実な物理計算によってCGを描画する技法のこと。たとえば水や光など自然物の描写、人体や建造物などその用途は幅広い。
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